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title: ### Toutes les contributions sont bienvenues
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title: ### Toutes les contributions sont bienvenues
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text: Mais ce n'est pas seulement une question de code. Un projet logiciel réussi requière de la documentation, des compétences en conception, des retours d'expérience et des rapports de bugs. La communauté BeeWare reconnaît que **toutes les contributions sont importantes** — pas seulement celles sous forme de pull request sur GitHub.
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text: Mais ce n'est pas seulement une question de code. Un projet logiciel réussi requiert de la documentation, des compétences en conception, des retours d'expérience et des rapports de bogues. La communauté BeeWare reconnaît que **toutes les contributions sont importantes** — pas seulement celles sous forme de pull request sur GitHub.
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title: Première contribution ?
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summary: Jamais contribué à l'open source auparavant ? Laissez-nous vous aider !
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title: Que devrais-je faire ?
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Le meilleur endroit pour commencer n'importe quelle contribution à l'open source
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est celui qui correspond à vos connaissances, votre expérience, et vos centres
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d'intérêts.
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Avant de commencer
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Avant de commencer à contribuer, cela peut aider d'avoir un ressenti du projet
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dans son ensemble. Si vous n'avez pas encore complété le `tutoriel BeeWare
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<https://docs.beeware.org>`__, commencez par là. Cela vous donnera un aperçu des
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outils BeeWare les plus importants, vous pourrez ainsi voir comment ils s'imbriquent.
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Une fois le tutoriel complété, vous serez prêt à choisir un aspect sur lequel
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travailler. Si vous vous heurtez à un problème *en suivant* le tutoriel – si vous
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rencontrez un bogue, ou si le language utilisé n'est pas clair – *c'est un bon
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endroit pour commencer*! Si vous pouvez faire de votre expérience une amélioration
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du tutoriel, la prochaine personne qui suivra le tutoriel n'aura pas le même problème.
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En revanche, si votre expérience du tutoriel était satisfaisante, (et nous espérons
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qu'elle l'était !), voici quelques idées d'où vous engager, selon vos compétences
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et vos intérêts.
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Programmation Python
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Briefcase
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Si vous aimeriez contribuer à un outil dont l'énoncé de problème est clairement
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défini, mais nécessite la correction de bogues et l'ajout de fonctionnalités, `Briefcase
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<https://github.com/beeware/briefcase>`__ peut être le projet pour vous. Briefcase
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est un outil pour empaqueter un projet Python en une application autonome avec interface
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utilisateur graphique. Il prend le fichier de configuration ``pyproject.toml``, et s'en sert
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pour générer des installeurs ou des ensembles d'applications distribuables.
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Le `suivi des problèmes <https://github.com/beeware/briefcase/issues>`__ de Briefcase
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contient une collection de suggestions de fonctionnalités (ainsi qu'un plus petit nombre de
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bogues). Si c'est votre première contribution, cherchez un ticket marqué `[good first issue]
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<https://github.com/beeware/briefcase/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3A%22good%20first%20issue%22>`__
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– ce sont des problèmes choisis spécialement pour ceux qui contribuent pour la
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première fois car ils devraient êtres relativement directs à implémenter. Vous
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pourriez aussi trouver pratique de filtrer les tickets pour la plateforme que vous
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utilisez pour développer – il sera difficile de résoudre un problèmes lié à Linux
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si vous n'avez pas de machine Linux pour les essais !
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Choisissez un ticket, laissez un commentaire disant que vous jetez un œil au problème,
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et essayez de développer une "pull request" implémentant une solution !
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Colosseum
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Si l'idée d'un problème très bien spécifié mais complexe vous intéresse, `Colosseum
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<https://github.com/beeware/colosseum>`__ est un bon endroit pour contribuer.
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Colosseum est une implémentation en pur Python de l'algorithme de mise en page CSS,
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conçue comme un navigateur. BeeWare l'utilise pour disposer les widgets à l'écran
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d'une application. La spécification CSS dispose d'une suite de tests étendue ;
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Colosseum doit réussir tous ces tests.
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La documentation de Colosseum a un `guide de contribution
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<https://colosseum.readthedocs.io/en/latest/how-to/contribute.html>`__ pour
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vous mener à travers votre première contribution à Colosseum.
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Programmation avec interface graphique
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Si vous avez de l'expérience avec une bibliothèque de widgets natifs — Cocoa sur
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macOS, GTK+ sur Linux, Windows Forms, ou les bibliothèques natives iOS ou Android,
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vous pourriez aider avec `Toga <https://github.com/beeware/toga>`__. Toga est une
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boîte à outils de widgets multiplateforme – elle offre interface commune pour des
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éléments d'interface utilisateur comme des boutons et des arbres.
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Toga dispose déjà d'une gamme d'interfaces définies ; cependant, l'implémentation
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de ces interfaces n'est pas complète sur toutes les plateformes. Choisissez un élément
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graphique et implémentez-le pour la plateforme de votre choix !
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Même si vous ne connaissez *pas* de bibliothèque de widgets native, vous pouvez tout
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de même aider avec Toga. Coder de nouveaux widgets est bien moins compliqué qu'il n'y
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paraît. Chaque plateforme a de la documentation sur l'utilisation de leurs APIs, et le
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processus de traduction de la documentation de la plateforme depuis un autre language
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(e.g., Objective C ou C#) est relativement direct. Le code existant devrait vous
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donner des indications sur la manière dont cela peut être fait, et l'équipe BeeWare
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sera ravie de vous aider si vous en avez besoin. Rejoignez le `Discord BeeWare
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</bee/chat/>`__ et nous ferons tout ce que nous pourrons pour vous aider !
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Si vous n'êtes pas prêt à transformer du code d'un language à un autre, il reste
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toujours la suite de tests. La bibliothèque principale de Toga dispose également
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d'une suite de tests, mais sa couverture n'est pas très bonne. Choisissez une interface
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graphique, et voyez si vous pouvez écrire un test pour celle-ci !
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Documentation
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Une bonne documentation est essentielle pour tout projet réussi. Nous savons que
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`Toga <https://github.com/beeware/toga>`__ et `Briefcase
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<https://github.com/beeware/briefcase>`__ nécessitent tous deux des améliorations
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significatives à leur documentation. Vous avez complété le tutoriel ; maintenant
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regardez la documentation pour `Toga <https://toga.readthedocs.io>`__ et `Briefcase
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<https://briefcase.readthedocs.io>`__ et voyez si vous pouvez trouver un moyen
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d'améliorer les tutoriels, les références et les guides sur les sujets qui y sont.
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Tutoriels
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Une des meilleures manières de contribuer est de s'assurer que notre guide d'introduction
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et notre tutoriel sont en béton. Choisissez un projet de la suite BeeWare qui vous
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intéresse, et essayez de suivre le guide d'introduction et le tutoriel. Si vous ne
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*trouvez* pas ce guide – alors c'est la première chose à signaler !
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A mesure que vous avancez dans le tutoriel, prenez en note tout ce qui ne fait pas sens,
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ou ne fonctionne pas. Puis ouvrez un signalement de bogue pour ces problèmes.
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Windows
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Si vous utilisez Windows, BeeWare peut *vraiment* bénéficier de votre aide. Les
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membres de l'équipe principale utilisent tous Linux et macOS pour développer au
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quotidien, il est donc facile pour les incompatibilités avec Windows de passer à
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la trappe. C'est presque toujours dû à un oubli. Identifier – et peut-être même
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résoudre – les problèmes avec l'exécution des outils BeeWare sur Windows est une
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aide immense.
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Languages
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Parlez-vous une autre langue que l'anglais ? Pour le moment, les membres de l'équipe
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principale sont tous anglophones natifs. Proposer des traductions de la documentation,
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de nouveaux tutoriels ou guides dans votre langue maternelle est un excellent moyen
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de contribuer. Prenez un projet ayant déjà de la documentation, et traduisez ce texte.
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Alternativement, partez de rien et écrivez un tutoriel complètement nouveau.
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Si vous parlez une langue comprenant des caractères non latins (e.g., Russe ou
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Chinois), ou une langue s'écrivant de droite à gauche (e.g., Hébreu or Arabe)
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vous pourrez alors signaler tous les endroits où nous avons supposé un simple
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encodage ASCII ou des conventions d'écriture de gauche à droite. Prenez n'importe
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quel projet BeeWare actif, et essayez de l'utiliser dans votre langue. Si vous
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rencontrez des problèmes, signalez-les comme des bogues ; si vous êtes téméraire,
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voyez si vous trouvez comment *résoudre* le bogue.
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Utilisation pratique
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Un des meilleurs moyens pour nous de déterminer où sont nos lacunes – tant dans
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la documentation que les APIs – est que des gens utilisent réellement BeeWare pour
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construire quelque chose. Donc si aucune des idées précédentes ne vous attire,
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pourquoi ne pas essayer de faire quelque chose par vous-même ? Utilisez la suite BeeWare
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pour créer l'application que vous avez toujours voulue – une visualisation d'une source
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de données, ou une application mobile pour enregistrer vos activités – quoi que ce
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soit, essayez de le construire.
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Nous pouvons pratiquement garantir que vous rencontrerez des problèmes. BeeWare est
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encore un projet très jeune. Mais les problèmes que vous rencontrez nous donneront
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une bonne indication de ce qui doit être abordé. Cela indiquera de quels widgets nous
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avons besoin, et de quelle documentation doit être améliorée. A mesure que vous rencontrerez
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des problèmes en créant votre propre application, signalez-les avec les projets qui les ont
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causés. Cela nous permettra d'identifier ce que nous devons améliorer – et cela peut
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même devenir une source d'inspiration pour vous pour contribuer !
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summary: Alors vous voulez aider – mais où devriez-vous commencer ?
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Première contribution
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Vous voulez commencer petit ? Une fois que vous aurez commencé à explorer les tutoriels,
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jetez un œil aux problèmes marqués `[good first issue]
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<https://github.com/search?q=user%3Abeeware+label%3A%22good%20first%20issue%22+is%3Aissue+is%3Aopen&type=issues>`__
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